2009年4月23日星期四

配合打击盗版活动

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2009年4月18日星期六

几点

1.术后恢复很好,各位同僚务念。不要猜什么手术,但绝对不是割包皮。

2.重温黑暗塔,又一次看懂了。发现了一个奇怪的现象,第一本是奇幻小说,第二本是穿越小说,第三本现在看来是科幻小说。大概是史蒂芬金能这么严肃的和我们开这种国际玩笑。

3.又跳票了,该骂的就骂吧,确实是我的错。

4.还在忙,忙完这段,再来好好更新博客。

5.打官司了,打击盗版,结果被人狂骂,在国内做点维护自己利益的事情就特困难,也不想想写手也要生活。还好还好,公司还没倒闭。

6.又有一读者和我说,看了我的茅山后裔,很喜欢——再次申明,那不是我写的,作者是另外一个人,我觉得我的笔名和他相差很大,为什么会有这么多人搞错。

7.另外一切顺利,就是有点忙儿,快忙完了。

2009年4月12日星期日

静夜

听着钢琴曲,在开始工作之前,少有这样安静的时间,来思考一些自己的事情。

钢琴曲名叫“誓言”,在某友人的博客上听到之后,辛苦找来,很恬静很舒适,我记忆中,好像在某个咖啡馆听到过,当时,我和对面的人,谈论着一次背叛,思维停顿的时候,才注意起这首曲子。

深夜的小区,拉开我身边的窗帘,我可以看到对面大楼未灭的灯光,柔和的昏黄暖光,蒙蒙的能看到其中的身影。我出神的看着,听着弦动而出的“誓言”,心中的感觉让人疑惑。

不知道这些不眠的人,在做些什么呢?是在维护自己的誓言而努力,还是同样在背叛自己以往的誓言呢?

远处的霓虹迷离,希望此夜漫长,让我心静如斯。

2009年4月11日星期六

关于人际关系和小世界

说一个事情。

前段时间,去北京参加意大利文化什么xx的晚宴,也就是见到天下霸唱的那一次,我见到了一个人。此人相当面熟,但是我问了几个场合,都说没有参加过,不过说起来此人认识沈浩波(当然事后我知道在场的人都认识他,也不知道是这家伙人缘太好还是这圈子太小。)

我相当奇怪,因为我对他的脸相当的记忆深刻,但是就是想不起来再哪里见过。

此人名叫张立宪,黑社会气质的脸庞,戾气逼人,却又有点文静,相当古怪。

之后就将这事情忘却了,直到刚才五分钟之前,我在闹闹的博客上上,看到了一则关于六哥的帖子。

而后我进了六哥的博客,没有看到照片,但是看着看着,忽然脑子里却有灵光一闪的感觉,真的是灵光一闪,写小说的时候经常用到这个词语,今天算是亲身经历到了。博客中没有任何能让我回忆起来的线索,但是看着我就想起来了。

当时想起来的是两个人名:曹三公子,王小峰。

随即我就想起来,六哥,似乎就是张立宪,而且我在王小峰的博客上,看到过他的照片,可能是因为王小峰的摄影技术实在是高超,那照片极端传神,所以我竟然就记住了。当然当时完全没有想到,就这么惊鸿一瞥之后的一张照片,竟然事后又见到了真人。

我不想用缘分这种字眼,本身也没有聊多少句,不过,这就让我想起了小世界的概念。

缘分这种东西,看来恐怕是有科学根据的了。

这时候又不得不想起上次曹三请吃饭的时候,带来的美女,我总觉得在什么地方见过,但是和美女过滤了所有人生经历之后发现是不可能的,现在想来,相比现实生活,其实我大部分的时间都是生活在网络中,那脑海中对此女的印象,恐怕也是在网络中吧。

好了,这是废话。

2009年4月1日星期三

经济学中的“智猪博弈”(Pigs’payoffs)

  这个例子讲的是:猪圈里有两头猪,一头大猪,一头小猪。猪圈的一边有个踏板,每踩一下踏板,在 远离踏板的猪圈的另一边的投食口就会落下少量的食物。如果有一只猪去踩踏板,另一只猪就有机会抢先吃到另一边落下的食物。当小猪踩动踏板时,大猪会在小猪 跑到食槽之前刚好吃光所有的食物;若是大猪踩动了踏板,则还有机会在小猪吃完落下的食物之前跑到食槽,争吃到另一半残羹。
  那么,两只猪各会采取什么策略?答案是:小猪将选择“搭便车”策略,也就是舒舒服服地等在食槽边;而大猪则为一点残羹不知疲倦地奔忙于踏板和食槽之间。
  原因何在?因为,小猪踩踏板将一无所获,不踩踏板反而能吃上食物。对小猪而言,无论大猪是否踩动踏板,不踩踏板总是好的选择。反观大猪,已明知小猪是不会去踩动踏板的,自己亲自去踩踏板总比不踩强吧,所以只好亲力亲为了。
  “小猪躺着大猪跑”的现象是由于故事中的游戏规则所导致的。规则的核心指标是:每次落下的食物数量和踏板与投食口之间的距离。
  如果改变一下核心指标,猪圈里还会出现同样的“小猪躺着大猪跑”的景象吗?试试看。
  改变方案一:减量方案。投食仅原来的一半分量。结果是小猪大猪都不去踩踏板了。小猪去踩,大猪将会把食物吃完;大猪去踩,小猪将也会把食物吃完。谁去踩踏板,就意味着为对方贡献食物,所以谁也不会有踩踏板的动力了。
  如果目的是想让猪们去多踩踏板,这个游戏规则的设计显然是失败的。
  改变方案二:增量方案。投食为原来的一倍分量。结果是小猪、大猪都会去踩踏板。谁想吃,谁就会去踩踏板。反正对方不会一次把食物吃完。小猪和大猪相当于生活在物质相对丰富的“共产主义”社会,所以竞争意识却不会很强。
  对于游戏规则的设计者来说,这个规则的成本相当高(每次提供双份的食物);而且因为竞争不强烈,想让猪们去多踩踏板的效果并不好。
  改变方案三:减量加移位方案。投食仅原来的一半分量,但同时将投食口移到踏板附近。结果呢,小猪和大猪都在拼命地抢着踩踏板。等待者不得食,而多劳者多得。每次的收获刚好消费完。
  对于游戏设计者,这是一个最好的方案。成本不高,但收获最大。
  原版的“智猪博弈”故事给了竞争中的弱者(小猪)以等待为最佳策略的启发。但是对于社会而言, 因为小猪未能参与竞争,小猪搭便车时的社会资源配置的并不是最佳状态。为使资源最有效配置,规则的设计者是不愿看见有人搭便车的,政府如此,公司的老板也 是如此。而能否完全杜绝“搭便车”现象,就要看游戏规则的核心指标设置是否合适了。
  比如,公司的激励制度设计,奖励力度太大,又是持股,又是期权,公司职员个个都成了百万富翁, 成本高不说,员工的积极性并不一定很高。这相当于“智猪博弈”增量方案所描述的情形。但是如果奖励力度不大,而且见者有份(不劳动的“小猪”也有),一度 十分努力的大猪也不会有动力了----就象“智猪博弈”减量方案一所描述的情形。最好的激励机制设计就象改变方案三----减量加移位的办法,奖励并非人 人有份,而是直接针对个人(如业务按比例提成),既节约了成本(对公司而言),又消除了“搭便车”现象,能实现有效的激励。
  许多人并未读过“智猪博弈”的故事,但是却在自觉地使用小猪的策略。股市上等待庄家抬轿的散 户;等待产业市场中出现具有赢利能力新产品、继而大举仿制牟取暴利的游资;公司里不创造效益但分享成果的人,等等。因此,对于制订各种经济管理的游戏规则 的人,必须深谙“智猪博弈”指标改变的个中道理。

学好博弈论,生活变游戏。